Har du någonsin varit mitt uppe i ett brädspel med vänner, övertygad om att alla samarbetar — för att sedan upptäcka att en av er bär på en mörk hemlighet? Betrayal at House on the Hill tar den känslan och bygger ut den till ett helt spel, med 50 unika spökscenarion där förrädaren kan vara vem som helst. Spelet börjar lugnt med kooperativtutforskande av ett fallande hus och slutar sällan utan skratt, panik eller bådadera.

Utgivningsår: 2004 · Spelare: 3-6 · Typisk speltid: 60 minuter · Utgivare: Avalon Hill · Haunts: 50

Snabböversikt

1Bekräftade fakta
  • 50 haunts med unika berättelser (Officiella regler)
  • Två faser: utforskning och förräderi (Wikipedia)
  • Tredje upplagan för 3-6 spelare från 12 år (Hasbro)
2Vad som är oklart
  • Exakt officiellt releasedatum för tredje upplagan
  • Omfattningen av regeländringar i 3:e upplagan utanför officiella källor
  • Huruvida Blue Prince officiellt refererat till Betrayal
3Tidlinjesignal
4Vad händer härnäst
  • Tredje upplagan är nu standardversionen med förbättrad balans
  • Legacy-varianter och expansioner håller spelet levande för återkommande spelare

Fyra datapunkter — designer, utgivare, målgrupp och rankning — räcker för att placera spelet i brädspelslandskapet.

Egenskapsnamn Värde
Designer Bruce Glassco
Utgivare Avalon Hill
Ålder 12+
Betyg BGG Högt rankat
Spelare 3–6
Våningar i huset 3 (källare, botten, övre)

Är Betrayal at House on the Hill ett bra spel?

Spelets popularitet bygger på en mechanik som få brädspel lyckas med: samarbete som sakta glider över i förräderi. Under de första 10–20 minutrarna utforskar alla tillsammans det fallande huset, drar kort och samlar föremål. Sedan, utan förvarning, vänder allt. När en haunt utlöses läser förrädaren sin hemliga regelbok — Traitor’s Tome — och spelet förvandlas till en kamp mellan hjältar och förrädare.

Slutsats

Tredje upplagan rekommenderas för de flesta spelare tack vare förbättrad balans och nya komponenter.

Fördelar och nackdelar

  • Högt replayvärde på grund av slumpmässigt hus och 50 olika spökscenarion
  • Spänningen byggs naturligt genom utforskningsfasen
  • Varje omgång kan sluta helt annorlunda

Recensioner från spelare

Reddit-användare rapporterar att speltiden kan variera dramatiskt — allt från 47 minuter upp till fyra timmar beroende på haunt och gruppdynamik (Roll For Crit). Dicebreaker har framhävt tredje upplagan som det bästa valet för nya spelare tack vare förbättrad regelklarhet.

Sammanfattning: Spelets styrka ligger i den sociala dynamiken — det är ett av få brädspel där gruppen inte bara vinner eller förlorar tillsammans utan där interna allianser kan kollapsa mitt i spelet.

Hur lång tid tar en omgång Betrayal at House on the Hill?

Enligt förpackningen ligger speltiden på cirka 60 minuter. Verkligheten är mer komplicerad. Reddit-användare som spelat spelet vid upprepade tillfällen rapporterar att en omgång kan ta allt från 47 minuter upp till fyra timmar beroende på vilken haunt som aktiveras och hur lång tid gruppen behöver för att fatta beslut under förrädarfasen.

Vad det innebär

Vissa haunts är utformade som korta rusher där förrädaren måste vinna inom ett visst antal drag, medan andra pågår betydligt längre. Att läsa Traitor’s Tome och hjälternas regler separat kan ta 5–10 minuter extra i början av haunt-fasen.

Typisk speltid

De flesta spelsessioner hamnar någonstans mellan 60 och 90 minuter. En erfaren grupp som känner till spelets regler kan ofta avsluta snabbare, medan nya spelare eller komplexa haunts kan dra ut på tiden.

Faktorer som påverkar längd

  • Vilken haunt som aktiveras — vissa har tidsgränser, andra är öppna
  • Gruppens erfarenhet och beslutsfattande
  • Antal spelare — fler spelare innebär ofta längre turordningar
  • Tid för att läsa Traitor’s Tome och scenario-regler
Sammanfattning: Räkna med 60–90 minuter för en standardrunda, men var beredd på att vissa spökscenarion kan ta betydligt längre tid.

Vilken version av Betrayal at House on the Hill är bäst?

Spelet har kommit i tre huvudversioner, där den tredje upplagan nu är den aktuella standardutgåvan. Första upplagan från 2004 är inte längre i tryck men har blivit ett samlarobjekt. Andra upplagan från 2010 förbättrade reglerna och komponenterna. Tredje upplagan erbjuder de största förändringarna med nya konstverk, miniatyrer och uppdaterade haunt-regler.

Tre versioner, tre olika upplevelser — den tredje upplagan är det mest genomarbetade alternativet för nya spelare.

Egenskap 1:a upplagan 2:a upplagan 3:e upplagan
Utgivningsår 2004 2010 Nyare
Status Utgången Tillgänglig Standard
Komponenter Grundläggande Förbättrade Nya miniatyrer
Regler Ursprungliga Uppdaterade Stora uppdateringar
Replayvärde Högt Högre Högst

Värdet av varje upplaga beror på vad spelaren prioriterar: samlargaranti för nostalgia eller modernt spelmekanik för bästa upplevelse.

Sammanfattning: För nya spelare rekommenderas tredje upplagan utan tvekan. Samlare kan överväga första upplagan för dess historiska värde, men tredje upplagan erbjuder den mest tillfredsställande helhetsupplevelsen.

Vad är reglerna för Betrayal at House on the Hill?

Reglerna bygger på en cykel av utforskning följd av förräderi. Under utforskningsfasen rör sig spelarna rum för rum genom det slumpmässigt byggda huset, drar kort och samlar föremål. När ett omen-kort dras i ett rum med en specifik kombination kan det utlösa en haunt — det ögonblick då en av spelarna blir förrädare och en unik berättelse börjar.

Spelets tvist

Förrädaren är inte nödvändigtvis den som drog omen-kortet. Spelets regler bestämmer förrädaren baserat på haunt-scenariot, vilket skapar en unik spänning där ingen kan vara säker förrän Traitor’s Tome öppnas.

Grundläggande spelmekanik

  • Varje spelare väljer en karaktär med startvärden för traits
  • Huset byggs slumpmässigt med rum från tre våningar: källare, botten och övre
  • Spelare kan röra sig, upptäcka rum, använda kort och attackera en gång per tur efter haunt
  • Framsidan är alltid låst om inte haunt-scenariot säger annat

Haunt-fasen

När haunt utlöses lämnar förrädaren rummet och läser Traitor’s Tome separat från de andra spelarna. Hjältarna får sin egen regelbok — Visitor’s Guide — och kampen börjar. Attack sker genom att rulla tärningar: lika med might-värdet innebär träff, och skillnaden blir skada.

Sammanfattning: Regelsystemet är tillgängligt men riktat — nya spelare behöver räkna med en inlärningstid, särskilt kring haunt-fasens separata regelböcker.

Är Betrayal at House on the Hill balanserat?

Balansen har varit en kritikpunkt genom spelets versioner. Vissa haunts ger förrädaren en överväldigande fördel, medan andra gör det nästan omöjligt att vinna. Tredje upplagan har adresserat flera av dessa problem genom förbättrad regelkalibrering.

Fördelar

  • Slumpmässigt hus ger olika strategiska möjligheter varje omgång
  • 50 haunts säkerställer att spelet känns nytt vid upprepade spelsessioner
  • Kooperativ start fas skapar gruppbindning innan förräderi
  • Förrädaren behöver inte vara den som utlöste haunt

Nackdelar

  • Vissa haunts har dokumenterad obalans
  • Tredje upplagan saknar officiella regler för 3:e utgåvan i öppna källor
  • Första upplagan är inte längre tillgänglig
  • Regelböckerna kan vara förvirrande vid övergång mellan versioner

Officiella regler (BoardGame.bg)

This game has fifty haunts, and each one tells a different story.

Bland etablerade aktörer inom låneförmedling finns Sambla, som samlar erbjudanden från flera banker.

Spelglädje (Svensk recension)

Speltyp: äventyrsspel, samarbetsspel. Antal spelare: 3-6 Speltid: 60 min. Ålder: 10+

För svenska spelare som överväger Betrayal at House on the Hill är valet mellan versioner en fråga om prioriteringar. Tredje upplagan erbjuder den mest polerade upplevelsen med förbättrade komponenter och bättre balans mellan spelets två faser. Den är det naturliga valet för nya spelare. Förstautgåvan har ett nostalgivärde men är svår att få tag på och saknar de förbättringar som kommit i senare versioner.

Spelets replayvärde är dess starkaste kort. Med 50 olika spökscenarion och ett hus som byggs slumpmässigt varje omgång finns det praktiskt taget obegränsad variation. Det gör spelet till ett utmärkt val för grupper som spelar brädspel regelbundet och söker något som håller sig fräscht över tid.

Relaterad läsning: The First Berserker: Khazan – Svårighet och recensioner

Spelets kusliga husutforskning påminner om den intensiva skräcken i The Haunting of Hill House, men med oväntat förräderi bland spelarna.

Vanliga frågor

Vad är Betrayal at House on the Hill?

Ett äventyrsbrädspel från Avalon Hill där 3-6 spelare utforskar ett spökliknande hus tillsammans. Vid ett visst moment kan en spelare bli förrädare, vilket gör spelet till en kamp mellan hjältar och den Hemliga fienden.

Hur många spelare behövs?

Spelet är designat för 3-6 spelare. Färre spelare kan göra spelet enklare för förrädaren, medan fler spelare ökar spänningen men också komplexiteten.

Finns det en Legacy-version?

Ja, det finns en D&D-tematiserad utgåva från 2017 med Dungeon & Dragons-tema. Legacy-varianter har också dykt upp som tillägg för att öka spelupplevelsens variation.

Vad är en haunt?

En haunt är spelets övernaturliga scenario — det ögonblick då förräderiet avslöjas och en unik berättelse börjar. Det finns 50 olika haunts i spelet, var och en med egna regler och mål.

Passar spelet nybörjare?

Tredje upplagan är mer tillgänglig för nya spelare tack vare förbättrad regelklarhet. Grundläggande mekanik är enkla att lära sig, men haunt-fasens separata regelböcker kan kräva lite extra tid att greppa.

Var kan man köpa expansioner?

Expansioner finns tillgängliga genom officiella återförsäljare och brädspelsbutiker. Tredje upplagan har egna expansionspaket som är kompatibla med bas-spelet.

Är spelet balanserat?

Balansen varierar mellan olika haunts. Tredje upplagan har förbättrat balansen jämfört med tidigare versioner, men vissa specifika spökscenarion har fortfarande dokumenterade obalansproblem.